2020年2月全球数字游戏市场达92亿美元

发布时间:2020-03-25    信息来源:网络

游戏行业报告


3月25日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了最新研究报告,带来了2020年2月全球热门移动游戏收入排行榜单。


报告显示2020年2月全球数字游戏消费金额达到了92亿美元,与去年同期相比上涨了4%,同时还公布了各大平台数字游戏收入排行榜,一起来看看吧。


根据中研产业研究院《2020-2025年中国手机游戏行业深度调研及前景预测报告》报告显示,2020年2月腾讯《PUBG Mobile》及《和平精英》全球收入超过1.91亿美元,是去年同期的五倍,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占71%,美国市场占7.3%。


《王者荣耀》及其海外版则以1.21亿美元的收入,位列榜单第二名。其中,《王者荣耀》中国版本的收入占92.6%,其次为泰国版本《Garena Realm of Valor》,贡献3.7%。


2020年2月全球数字游戏消费金额达到了92亿美元,与去年同期相比上涨了4%。其中移动端游戏收入的增长尤为惊人,达到了16%,甚至弥补了PC端与主机游戏整体下滑的份额,让整个数字游戏市场消费金额继续增长着。


此外,在报告中SuperData也表示随着新冠疫情的发展,对北美和欧洲地区的玩家消费产生了一定的推动作用。不过由于2月份疫情还没有像现在这么严重,因此影响并不是很明显,不过相信在3月份应该会有显著表现。


此外,Mixi《怪物弹珠》、莉莉丝《剑与远征》以及万代南梦宫《七龙珠爆裂激战》位列榜单三至五位。

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