创业谈 | 经济寒冬之下,拒绝盲目游戏创业!

发布时间:2020-02-27    信息来源:网络

游戏创业


《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比仅增2.5%,增速有所放缓;同期中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。中国游戏市场在经历了突飞猛增之后,进入沉寂期。


用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等问题逐渐凸显。当时那些蜂拥而入的游戏创业者,时至今日还有多少留存。创业维艰,资本操控下的游戏行业创业者,宠儿到弃子的转变更是只需一刹那。


一、创业,躲不过的那些劫


深处行业最前沿的老郑,对过去一年的游戏环境深有体会。老郑在北京成立了一家研发公司,前两年投入1000万研发了一款RPG重度游戏,但在发行时与合作方产生矛盾,导致最后上线流水回收不足500万。


发行不顺导致公司负债,老郑只好优化缩减,原本30人的团队最终只留下了5个得力助手。去年正值微信小游戏爆发之际,老郑趁着市场正热,打造出一款高自由度策略性的回合制RPG游戏,然而因游戏玩法过于冷门不受市场和用户待见。


两度起落使老郑对自己的创业生涯感到迷茫,质问自己当初为何要选择创业,预想中的掌声与美好杳无踪影,艰难与无望却随处可见。


创业不像登山只要你步伐坚实就一定能抵达山顶,创业处处充满偶然性,随着天时地利人和的变换而转折。在去年,创业受挫的不止老郑一家,或好聚好散重新出发,或调整业务苟延存生,或紧跟潮流押宝小程序......


从去年开始,移动端游戏数量增长进入瓶颈期,智能终端出货量没有增量甚至出现负增长,为了以量取胜产品研发成本不断攀升,联运渠道的数据创业公司更是难以获取,单个产品也无法被挖掘出自身的最大价值。一款游戏的成功,制作团队决定其内容,而发行团队决定其高度。游戏市场已趋近饱和,不胜枚举的游戏团队厮杀角逐,只为争夺那一点点残余的存量。


资本寒冬也是互联网寒冬,从京东、知乎、锤子、美团、摩拜,到近期的滴滴等,在过去的2019年,至少13家大型互联网企业传出裁员消息,依存互联网而生的游戏行业更是刻肌刻骨。竞技世界被曝裁员200人,棋牌游戏受到政策监管,德州游戏全面退市,甚至连腾讯、网易此类游戏大户,也悄无声息的缩减了游戏岗位。


近期A股康得新15亿超短期债券违约,踩暴19年的一个雷。经历了裁员,踩雷资金荒,除此之外旗下收购的微电子公司,已经欠薪几月,如今员工已经申请仲裁工资,开启漫漫起诉仲裁之路。 裁员是公司营收下降最直观的表象,游戏公司股价纷纷跌至历史最低,自身难保更不用谈开发新项目,创业公司想要寻找靠山,更是难上加难。


创业路上布满荆棘,即使摔得头破血流,也依旧抵挡不住创业者那颗狂热执着的心。但现在对于游戏创业者,是一个绝佳的时机吗?


二、四面八方,尽是楚歌


资本少、融资难是寒冬潮对游戏行业最直接的表现。当前游戏行业获得的融资大多数是通过熟人社交,前几年仅凭一套策划书就能"空口套白银"的套路早已无法实现。 资本获利的方式是通过资本退出,而如今政策限制和市场环境的恶化,都使资本在游戏产业的获利难度激增。想要依靠资本运作壮大力量,几乎不太可能。


创业是个九死一生的事情,没有谁能够绝对的把握,窘迫、艰难,巨大的精神压力等等,这都是创业者要时刻挑战的困难。或许日渐上升的市场环境会给予一丝他们喘息的空间,但多数被动的环境使他们更加举步维艰。


游戏行业虽属于市场边缘产业,2000亿元规模的产业相比其他产业根本微不足道,势单力薄的创业者又该如何生存?


随着版号控制日益增严,开发策略孤立保守,未来游戏行业马太效应将会愈发严重,整个行业缺乏流动性,成为一座孤城。海外市场看似一片光明,然而容量有限,且海外玩家早已形成壁垒。仓皇出逃的国内游戏公司,能够成功上岸的屈指可数,大多数都化作浮尸漂浮在海面。


三、游戏,拒绝盲目创业


2018年以来,互联网用户数量逐步见顶,智能终端产品销售量不断下跌,消费互联网开始向产业互联网转型。互联网龙头企业率先开启调整步伐,凸显自己聚焦B端业务的决心。腾讯在2018年组织架构调整中着重强调产业互联网的重要性,并开启"成为各行业转型升级的数字化助手"的战略布局。互联网进入下半场,To C已过,To B已来,产业互联成为所有行业出路的方向。


然而对于创业者,想要获得一隅之地依然不那么容易。不了解游戏行业水多深的从业人群,应谨慎创业,拒绝空有一腔激情盲目创业。选择游戏创业的多半是因为自己十分热衷游戏,在游戏中收获了乐趣,希望设计出能够满足所有用户喜好的游戏,给更多的玩家玩带来快乐。


《头号玩家》中"绿洲"创始人詹姆斯?哈利迪对帕西法尔说:"谢谢你玩我的游戏",这大概是游戏行业最动听的情话了。然而游戏在中国当下的社会环境,仍然存在许多误解。社会舆论的压力还有家长偏激的指责,游戏创业者的辛酸很少有人能理解。


每一个游戏创业者都是做好了一将功成万骨枯的准备,在他们身上没有退路、没有后悔。"没有任何事是一帆风顺的,创业不就是为了当初那一点点的坚持,创业难,但有什么不难呢?既然选择了,就一条路走到黑吧。"老郑意味深长地说道。


残酷的市场依然无法阻挡创业者前进的脚步。雷军曾说,"创业真不是人干的事,都是阿猫阿狗干的,一个正常人绝对不会选择创业。因为一旦选择创业,就选择了一个无比痛苦的人生,压力、困惑、别人的不理解甚至是看不起,真正能走向成功的只是极少数,绝大部分创业者都成了铺路石。"


创业非常人所能,游戏创业者更为不易,且行且珍惜。

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